
DestroyIt是一款高度优化的破坏系统,它为游戏提供了伤害处理、修复和破坏对象等选项。
利用标准着色器和可自定义的伤害纹理,对象可以显示可见的渐进伤害(甚至可以修复)。也可以以任何伤害阶段下播放伤害特效,举个例子,一个引擎会在半血量状态下开始熏烟,而在四分之一血的状况下会着火。
DestroyIt是一款高度优化的破坏系统,它为游戏提供了伤害处理、修复和破坏对象等选项。
利用标准着色器和可自定义的伤害纹理,对象可以显示可见的渐进伤害(甚至可以修复)。也可以以任何伤害阶段下播放伤害特效,举个例子,一个引擎会在半血量状态下开始熏烟,而在四分之一血的状况下会着火。
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