
这个资源为Unity带来了强大且易于自定义的色调映射器,它基于为游戏校准的真正灵活且直观的H&D感光度曲线,而不是大多数其他色调映射器(ACES approximation、Hable、Photographic 等)使用的不适应的低质量近似。
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