
这个功能提供了一个易于使用的框架来在Unity中创建视差滚动背景的效果,它使用的正交相机,包括3种类型的视差,使用纹理四边形,沿 X 轴和 Y 轴无限包裹纹理等特征。
这个功能提供了一个易于使用的框架来在Unity中创建视差滚动背景的效果,它使用的正交相机,包括3种类型的视差,使用纹理四边形,沿 X 轴和 Y 轴无限包裹纹理等特征。
提示:3D天堂作为服务提供者,尊重网络版权及知识产权,对某些行为的发生不具备充分的监控能力,若无意间侵犯到您的权利,请 联系我们,我们会在收到信息后尽快给予处理。
本站文章版权归本站自创作者所有,未经允许不得转载!