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虚幻引擎多人射击游戏开发课程Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter

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这个教程将学习UE5引擎的射击游戏开发,通过比赛在互联网上连接玩家,创建插件以将任何虚幻引擎项目转换为多人游戏,还涉及到引擎中的多人配对程序,学习快节奏、竞技射击游戏的复制技术,通过最小化带宽和最大化性能来优化网络代码。

教程内容:

  • 多人游戏的滞后补偿技术,包括客户端预测和服务器端回放。
  • 多种武器,包括手枪、冲锋枪、突击步枪、猎枪、狙击步枪、火箭发射器、榴弹发射器和投掷手榴弹。
  • 皮卡包括盾牌、生命值、速度迷、跳跃迷和弹药皮卡。
  • 蹲下、瞄准、跳跃、扫射、装弹和投掷,所有这些都是在多人游戏中进行的。
  • 使用生命和盾牌,弹药计数,得分和失败,以及游戏计时器的工作HUD。
  • 自定义游戏模式,自定义比赛状态,以及多人游戏中使用的核心类。
  • 了解游戏模式、游戏状态、玩家状态、玩家控制器、兵、角色和角色类如何在多人游戏中工作。
  • 了解虚幻UE引擎在线子系统,并使用它来编程使用任何在线服务的多人游戏,如STeam。
  • 创建自己的子系统来管理在线会话。
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相关信息

  • 内容时长:64小时59分钟,英语
  • 大小:42.4 GB
  • 格式:MP4
  • 适用软件:虚幻引擎
  • 视频尺寸:1280*720
  • 编号:116153

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