
RayFire是一款可以在运行时对3D对象进行无限次拆除或切片的插件,还可在编辑模式下对其进行预粉碎。
此外,RayFire还可对模拟对象和拆除的片段提供高级动态模拟控制功能,比如在需要时将其激活,借助风力和旋风力,它可以实现射击、爆炸和侵袭,记录编辑器中的模拟并在运行时播放。
RayFire是一款可以在运行时对3D对象进行无限次拆除或切片的插件,还可在编辑模式下对其进行预粉碎。
此外,RayFire还可对模拟对象和拆除的片段提供高级动态模拟控制功能,比如在需要时将其激活,借助风力和旋风力,它可以实现射击、爆炸和侵袭,记录编辑器中的模拟并在运行时播放。
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