
在这个虚幻UE5引擎的基础教程中,作为游戏开发初学者,需要知道的关于虚幻引擎的一切,将介绍UE5中蓝图脚本编写的所有基础、类型和组件,还将解释蓝图脚本编写和创建自己的游戏逻辑。
课程内容:
- 将为游戏创建一个完整的大城市。
- 将从零开始创建一款射击游戏(空白项目和角色类)。
- 一个完整的武器系统,适用于三种不同的武器(手Q、步Q和狙击手),如:射击、弹药计数、装填、瞄准。
- 完整的游戏用户界面,包括武器信息、生命条和敌人数量。
- AI控制器,行为树,黑板,BT任务,BT服务,BT装饰器,寻找随机位置,追逐玩家,射击。
- 由AI控制器控制的4个不同的人,巡逻点数,边跑边受到伤害。
- Chaos车辆(可驾驶汽车):在UE5中使用Chaos physics系统的完整可驾驶汽车。
- 使用样条线,走走停停功能,如果前面有什么东西就停下来,在运行时拥有和离开汽车。
- 完整的红绿灯系统,红灯时停车人工智能汽车和人。
- 武器和健康皮卡。
- 游戏模式和游戏规则。
- 将最终项目打包。