
使用Unity进行游戏开发的终极指南介绍了Unity引擎和C#编程的基础知识,然后,该课程将深入开发第一个2D和3D游戏,将发现如何通过使用Unity的最新功能(包括后处理效果和动画系统)来使游戏脱颖而出。
教程内容:
- 掌握初学者C#的概念,如变量、“if”语句和数组。
- 检测碰撞、接收用户输入并创建玩家移动。
- 创建包括三次发射、激光、提速和防护罩在内的电源。
- 应用可变换游戏背景的着色器。
- 用基本的人工智能行为创建敌人。
- 收集和销毁游戏对象。
- 实现音效、背景音乐和粒子效果。
- 激活和使用Unity的团队协作服务。
- 浏览Unity引擎并发现资产商店等独特功能。
- 将您的游戏部署到20多个网络或移动平台