
该视频教程将享受从Blender到虚幻UE5引擎的3D道具和游戏资产建模到游戏环境的过渡,适合所有幻想的游戏,内容中创建了50多个中世纪地牢资产和道具,使能够构建每个学生独特的地下地牢环境。
教程内容:
- 使用Blender 3并了解其新界面和快捷方式。
- 课程介绍Blender基础知识,材料和纹理,接缝、锐化和UV。
- 最大限度地利用开发强大的游戏资产概念,使用Pureref。
- 完成Blender中几何体节点的综合速成课程。
- 创建带有可选侧栏的绳索和链条几何体节点,以便于使用。
- 通过将节点添加到导入的地图来完全改变其外观和感觉,从而成为Blender节点大师。
- 了解修改器堆叠。
- 从较小的3D道具创建较大的3D道具以填充环境