
MESHMachine是一个Blender网格建模插件,专注于无细分曲面的硬曲面工作,它可以融合和取消融合曲面,创建可变圆角和冲刷,编辑和修复倒角几何体。
取消倒角和取消倒角,创建和清理布尔交点和创建周长循环,保留较早的网格状态作为隐藏并将其用于正常传输,展平和拉直法线,对称和镜像自定义法线,以及使用Plugs-Inc完美地绘制细节曲面。
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