
这个教程将享受从Blender到虚幻UE5引擎的树叶模型到游戏环境的过渡,创造12种不同的树叶类型,30多种变化,包括植物、草、睡莲和芦苇,以创造每个学生独特的环境。
而且会学习Blender 3并了解其新界面和快捷方式,最大限度地利用来开发强大的游戏资产概念,还会学习导入和设置用于纹理绘制的自定义Alpha笔刷。
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