
虚幻引擎的关卡其实跟3D场景类似,由各种模型、灯光、特效、互动、蓝图等组成,它保存在单独的资产文件中,通过编辑器实现游戏玩家高质量体验。
那么本文将对关卡是如何创建的做出相关的常见操作。
创建关卡步骤
在虚幻UE引擎中新建关卡的方法可以通过以下三种方式创建,其中第三种方法最方便。
1.通过点击主菜单中的文件 → 新建关卡。

2.也可以在内容浏览器中点击右键,然后在创建基本资产下,选择关卡。

3.也可以使用Ctrl+N快捷键一键创建关卡。(苹果系统使用Cmd+N)

第一种和第二种方法最终都会打开第三种通过快捷键打开的窗口,其中显示了四种可用的关卡模板,以下是模板的说明:
- Open World:一个包含示例内容的关卡,允许使用世界分区来创建大型、可流送的开放世界。
- 空的开放世界:一个使用世界分区的关卡,但不包含任何内容。
- Basic:一个包含地面、光照、大气和指数雾的关卡。
- 空白关卡:一个没有任何内容的关卡。
这里3D天堂选择了第三个基础关卡模板,点击创建按钮,那么新的关卡就会自动打开。

4.创建关卡后,对关卡的编辑请及时保存,如何保存可参阅此篇文章:如何保存关卡。
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以上是关于在虚幻UE引擎中创建关卡的全部内容,如果你有任何反馈,请随时在本页面下方留言。