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解决Scratch提示浏览器不支持WebGL的问题

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该问题主要修复在Win10和11系统上使用Scratch浏览器不支持WebGL的提示,主要是因为硬件加速和WebGL扩展的问题,通过以下六个步骤可解决,不过苹果Mac系统虽然没有测试,但可以借鉴参考。

在最新版本的Chrome中默认是已启用的,如果无法在Chrome中运行,请先尝试更新到最新版本的Chrome在测试。

如果使用的是最新版本的Chrome并且无法访问WebGL内容,请确保在Chrome设置中启用了硬件加速以及WebGL草案扩展。

第一步:

点击谷歌浏览器右上角的三点,然后点击设置。

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第二步:

向下滚动,然后单击高级,然后向下滚动到高级。

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第三步:

通过单击旁边的开关启用使用硬件加速模式(如果可用)

使用Win11系统的可以直接选择重新启动浏览器,然后在测试,如果还提示,则继续往下操作。

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第四步:

在地址栏中输入不含引号“chrome://flags”并按回车键。

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第五步:

按Ctrl+F键搜索webgl,找到“webgl draft extensions”,默认是禁用的,开启它。

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第六步:

重新启动谷歌浏览器,现在Scratch就可以正常工作了。(中间蓝色区域在亲测时显示加载页面,顺便截个图放在中间而已)

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最后在下载页面顺带一下官方Scratch4.6.1离线编辑器免费版下载。

如果你是新手想了解Scratch是什么如何安装,可百度百科及使用搜索引擎进行查阅。

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以上是关于Scratch提示浏览器不支持WebGL的解决内容,如果你有任何反馈,请随时在本页面下方留言。

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相关信息

  • 类型:方法
  • 字数:417
  • 字符:1147
  • 适用平台:Scratch
  • 说明:无
  • 编号:111282

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