
使用Unity工作优化用户界面是一件必不可少的步骤,因此可以使用一些技巧来提高UI的性能。
第一个技巧:
通常我们可以分离静态画布,即不会随着活动的画布而改变任何东西,这是因为当在画布上更改某些内容时,Unity必须重新绘制所有内容。
第二个技巧:
我们可以关闭光线投射目标(Raycast Target)在图像上,即使只是一张图片,Unity仍会检查选中框的光线检查,因此没必要的则关闭。

第三个技巧:
禁用游戏对象上的画布组件,而不是关闭整个游戏对象。

第四个技巧:
提高性能的最后一件事是想缓存主摄像头调用。例如:
如果使用主相机作为光线投射的原点,可以像获取组件一样缓存它。
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以上是关于提高UI性能的全部内容,如果你有任何反馈,请随时在本页面下方留言。