
在本文中,将在Unity中制作一个简单的主菜单外观,但不是开发功能,该主菜单在改变分辨率时,图像会保持与屏幕相同的大小而不是拉长变短的挤压。
首先,需要新建一个画布,并确保将UI缩放模式设置为Scale With Screen Size(随屏幕尺寸缩放)。

那么这样子就会随着屏幕的尺寸自适应做出改变,但是图标将保持不变。
以上的简单步骤只是制作UI图像并适当放置并自适应的问题,当然菜单还包含一个文本元素。
…
以上是关于自适应菜单的全部内容,如果你有任何反馈,请随时在本页面下方留言。
在本文中,将在Unity中制作一个简单的主菜单外观,但不是开发功能,该主菜单在改变分辨率时,图像会保持与屏幕相同的大小而不是拉长变短的挤压。
首先,需要新建一个画布,并确保将UI缩放模式设置为Scale With Screen Size(随屏幕尺寸缩放)。
那么这样子就会随着屏幕的尺寸自适应做出改变,但是图标将保持不变。
以上的简单步骤只是制作UI图像并适当放置并自适应的问题,当然菜单还包含一个文本元素。
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