ue3dUnity网格布局组

Unity网格布局组

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ue3d - Unity网格布局组

当Unity场景有一堆图像时,这些布局组可以帮助我们更好地对图像进行排序,让布局方方正正还特别快,那么本文将用到Grid Layout Group,它是一个可以附加到图像父级的组件。

在下图中,有一组UI,可以使用网格布局组一次完成所有操作,而不是手动调整它们中的每一个格子。

ue3d - Unity网格布局组

通过该组件可以简单地通过更改水平布局组的填充来完成,通过增加间距,让图像网格离的更远。

只是垂直布局组的工作方式与垂直方向大致相同。

ue3d - Unity网格布局组

如果此时正需要制作一个网格,可以使用网格布局组,有了这个,可以改变单元格大小和填充,还可以将约束更改为固定行数,这样就可以实现想要的网格了。

如下所示:

ue3d - Unity网格布局组

相关信息

  • 类型:知识
  • 字数:227
  • 字符:521
  • 适用软件:Unity
  • 说明:无
  • 编号:110119

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