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Twinmotion 2023.1支持UE5和新的文件格式

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如果你是新用户,需要下载并安装Twinmotion,可以通过站内的文章参阅:如何下载并安装Twinmotion软件

Twinmotion于昨天正式更新发布,按照Epic Games的习惯后续应该还会有小号发布,2023.1的新功能挺多,例如增强绘制,灯光雾表现等等,本文3D天堂划俩个重点 – 新的文件格式和支持虚幻UE5引擎。

其他的具体功能可以从下面的官方视频中体会:

2023.1同样继承了与第三方平台的直接一键式同步,可以一键将数据导入Twinmotion进行渲染。

1.新的文件格式

估计很多用户都忌讳更改或不认可老文件/工程格式,这样会影响心情,一定程度上加大了工作负担。

那2023.1就干了这个事,2023.1的格式为*.tm,官方说*.tm文件格式体积更小、加载速度更快。

在今后的工作中如果遇到老的资产库在2023.1中认不了,而且又想继续在2023.1中使用,请执行以下操作以保持文件的完整性.tmi:

  • 在Twinmotion 2023.1之前的版本中,将所有想带入Twinmotion 2023.1的用户库资源放到场景中。
    • 对于对象,将它们拖到视口中。
    • 对于材质,将材质应用于视口中的简单原始对象(例如,库 > 对象 > 基本体中的1m盒子或 1m球体)。
  • 保存场景。
  • 在Twinmotion 2023.1中打开场景,将物体和材质保存在用户库中。

2.支持虚幻UE5引擎

Twinmotion现在支持虚幻UE5引擎,与之前的版本相比,大大改善了视口显示。

不过还有一些限制。

Twinmotion尚未提供某些虚幻引擎5.0功能,例如Lumen或Nanite。

….

其他的新功能请自行前往官方发行日志中阅读,也可以在此页面一起探讨你的看法。

相关信息

  • 类型:资讯
  • 字数:529
  • 字符:1240
  • 支持平台:Win,Mac
  • 说明:无
  • 编号:110033

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