
设计一个工具,帮助艺术家在 Houdini 中工作。这可能是一个适用于任何 Houdini 上下文的工具,包括 LOPS [Solaris] 和 TOPS [PDG]。
SIDEFX LABS科技艺术挑战赛要求
本文介绍的是SIDEFX LABS联合KitBash3D、Adobe举办的科技艺术挑战赛中为胡迪尼(Houdini)开发,获得第一名的实用程序 – HEXTILE平铺纹理工具。
- 作者:Mohsen_Tabasi
- 工具:HEXTILE
- 下载:百度网盘
该工具原始代码由mmikk开发,在虚幻引擎和Houdini中实现,它通过使用六边形网格平铺图像来减少可见纹理重复,Hextile使用底层六边形网格而不是传统的矩形网格平铺纹理,从而在源纹理重复多次时最大限度地减少可见重复。
它特别适用于具有随机图案的纹理,如石头或砾石:虽然它也适用于规则图案,如砖砌体,但它会产生一种可能不适合所有项目的铺路效果。
Hextile可用作Unreal Engine的HLSL着色器以及hip文件和Houdini的HDA,HDA也应通过Houdini Engine在其他软件中工作。