在Nuke 14.0中提供了一个Unreal Reader工具,该工具将虚幻引擎与Nuke进行通讯,可以快速地从UE引擎中生成实时渲染并控制Nuke中的结果,不过要使用它还必须安装一个Nuke Server的插件,该插件目前支持Win和MacOS的UE5.0.3-5.0.1,4.27.2版本仅在Nuke 13.2/13.1中支持。
UnrealReader支持虚幻自定义渲染通道,允许非真实感渲染等效果,OpenColorIO允许匹配Nuke和虚幻引擎之间的色彩空间,更容易选择序列,以及访问虚幻引擎序列元数据以检索对象信息,例如灯。
注意:
UnrealReader适用于Nuke Studio、NukeX、Nuke Indie和Nuke Non-Commercial许可证。
参考:
https://learn.foundry.com/nuke/content/reference_guide/image_nodes/unrealreader.html