更改Unity的界面颜色有俩种方法,一种是通过更改Unity内置的亮黑主题颜色选项,另外一个是用户自定义颜色,配置某些特定区域的颜色,例如处于播放模式下的色调。
编辑主题
1.更改主题可以通过编辑菜单(Edit) – 首选项(Preferences) – 通用(General)编辑颜色,在编辑主题(Editor Theme)下切换为亮色还是深黑色。

更改后的深黑色主题

自定义界面颜色
1.另外一种自定义颜色,它对于个性表达是为较好的选择,通过首选项 – 选择颜色(Colors),即可更改。
例如希望在游戏播放模式下改变界面色调,可以选中Playmode tint的颜色拾取器,建议选择一种较为强烈的颜色来警告你实际上正处于播放模式下,虽然默认的点击播放模式会降低一点亮度,但不够明显。
请记住,几乎所有在播放模式下所做的工作在你离开播放模式后重置回原来的颜色。

2.如果想更改Unity的背景颜色,则可以通过Scene下的Background进行更改(记得将视口显示模式天空盒Skybox去掉勾选),但更改这里的背景不等同于游戏窗口的颜色。

3.游戏窗口的背景颜色需要选中摄像机,将Background Type默认的Sky(天空)切换为颜色,选择Background color的拾取器,更改即可。

4.如果在尝试了很多配置颜色之后,依旧不够理想,可以通过底部的使用默认颜色按钮将其恢复到原来的颜色。

到这里想必大家应该对更改Unity的界面颜色有了初步的认识,建议更改主题或颜色需适应自己的偏好以及实际工作中是否会给眼睛带来伤害。