
Blender缺乏原生FBX支持,当导入一些较旧和较新的FBX文件时,它经常会失败,所以作者使用官方FBX SDK制作了一个更好的FBX导入器和导出器。
该插件兼容所有FBX版本,从ASCII到二进制,从FBX 5.3到FBX 2020。
导出的FBX和DAE文件作者已在Unity Engine 2019、Unreal Engine 4/5和Godot Engine v3.2中验证没有问题。
支持Blender版本:2.9,2.91,2.92,2.93,3.0,3.1,3.2,3.3,3.4
更新日志:
5.2.2 – 修复Blender 3.3.x中的正常错误;修复复制纹理错误;FBX轴选项有更多选项,包括Unity编辑器兼容轴和虚幻引擎编辑器兼容轴。
5.2.9 – 修复“use_fake_user”错误。修复另一个“All NLA Tracks”错误。
5.3.0 – 更新FBX SDK到2020.3.2.