在Unity中实现遮挡剔除

在 Unity 中渲染 3D 视图时,游戏场景中不可见的对象通常在浪费资源,通常优化这类情况,需要使用遮挡剔除,主要将摄像机不可见之外的对象删除,达到减少内存的目的。