如何处理从AssetBundle和构建中引用资产的问题

本文是自己对如何处理从AssetBundle和build引用的资源设计的问题相关思考方式。首先,使用Sprite创建一个Button,让它成为预制件,以便可以一直使用它。这里,为了不夹着下载使用这个场景,将其包含在构建中。