Addressable资产系统同步加载,Resources.Load可以替换

Unity的Addressable资产系统支持同步加载,所以本文介绍下如何使用以及如何替换Resources.Load,到现在只有异步加载方式Addressable资产系统历来不支持同步加载,因此,需要通过如下所示的异步方法或协程等待加载完成。